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一、游戏界面
 二、简介
武汉麻将,又称开口翻、红中癞子杠,核心是二五八、癞子、开口翻和口口翻。它算番比较复杂,大赢还是大输就在一念之间。因此麻友须要一边精确计算做大翻牌,一边提防放冲甚至不小心承包,玩法十分刺激。
三、打牌规则
用牌 没有梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬,合136张。
叫牌 可以吃、碰、杠,但不能吃碰杠红中,不能吃碰杠癞子。
红中 红中可以随时拿出来杠牌,打出来也是杠牌,称为“红中杠”(×2)。 红中不能碰、明杠、暗杠,手上持有红中时不能胡牌,因此也不能抢杠。
癞子 武汉麻将 "癞子"是在四个选手闲家抓完13张牌庄家抓完第14张牌后翻取的第一张牌加一就是"癞子"(比如 A、翻出五万,六万就是"癞子",翻出九万,一万就是"癞子",B、按照"东、南、西、北、红中、发财、白板"的顺序,如果翻出"北",跳过"红中","发财"是"癞子",翻出"白板","东"是"癞子")。
1、癞子即财神,持有者可以当作其他张牌(万能牌)来胡(属于软胡,×1),也可以用本身花数胡(硬胡,×2)。 2、 癞子可以单张成杠打出去,成为"癞子杠"(×2)。 3、 持有或打出的癞子不能当普通牌来叫牌,即自己不能用来吃碰杠,打出去别人也不能用来吃碰杠胡。 4、 翻出癞子牌后,周知各人(UI上有显示)。下一张的意思是:一到九的循环,东南西北发白的循环(摸到"北"和"中"都是"发"作癞子)。 5、 当有两个"癞子"时(即财神)不能胡"小胡"(听牌时有一个"癞子",又自摸一个"癞子",必须打出一个),"癞子"可开杠(×2),也可打出(×2)。
杠
冲杠:手中有暗刻(3个一样),别人出第四张,则可以开杠。直杠不能被抢杠,算开口(×2)。 蓄杠:碰了一个,又摸到第四张,可以在合适的时候拿出来,可以被抢杠(×2)。 冲杠和蓄杠属于明杠,必须亮明(×2)。 暗杠:摸到4张一样时,可以拿出来暗杠,不亮明,不算开口,自然也不能被抢杠(×4)。 抢杠:一家已经碰了一次,又抓到这张牌开杠,如果另外三家已听牌,正好需要这张牌胡牌,即抢杠。 坐庄:逆时针上家轮庄,庄家胡牌或者荒庄(流局)则继续做。
四、胡牌规则
胡牌要求
1. 胡牌的基本牌型 (1)11、123、123、123、123 (2)11、123、123、123、111(1111,下同) (3)11、123、123、111、111 (4)11、123、111、111、111 (5)11、111、111、 111、111。 注:除风一色、将一色、碰碰胡、清一色以外,一对(11)必须是二、五、八,比如二万、五条、八筒等。 2. 武汉麻将没有7对子和门前清。 3. 当有两个"癞子"时不能胡"小胡"(听牌时有一个"癞子",又自摸一个"癞子",必须打出一个),"癞子"可开杠(× 2),也可打出(× 2)。 4. 风一色、将一色为乱风乱将,只要手上全是风牌或将牌就能胡牌。(在听牌时,任意风或将都能当炮使用。) 5. 如果玩家漏掉了炮胡,可以继续胡其他玩家放的炮,无须等待自己摸牌后。
开口翻
吃、碰、明杠称为开口,必须开口(或开过口)才能胡牌,即必须有吃、碰或明杠行为。
胡牌类型
小胡(即屁胡,基础分1),必须用2,5,8的对子做将牌。 大胡(基础分10,可累计): 碰碰胡,除将牌外为均为刻子;任意将。 全求人,吃碰明杠过4次牌,手上留一张将牌成胡的; 一色,风一色(全是风牌包括发白)、将一色(全是2、5、8)、清一色(全是条或万或筒);任意将。 海底捞,除去海底的5沓牌(10张)后,摸最后4张牌时自摸(此时不能打出不能杠,只有自摸); 杠上花(即杠开),杠(包括红中杠和癞子杠)了之后补牌时自摸,作大胡。 抢杠,一家已经碰了一次,又抓到这张牌开杠,如果另外三家已听牌,正好需要这张牌胡牌,即抢杠。
硬胡,是指胡牌后没有癞子、癞子被杠、用本身花数胡的情况。 软胡,如果有癞子并且充当万能牌使用的情况。
一炮单响 只能有一个胡牌者,以庄家逆时针为序。
其它 持有红中时不能胡牌。
五、记分规则 原则 1)没有承包时,1家胡牌,3家输点,没放冲的玩家依然输点。 2)输分=基础分(1或10)乘以输家自己番数乘以赢家番数,赢分=3个输家的分之和。
小胡计分 基础分为1,开口×2,每暗杠×2,自摸×2,硬胡×2,每明杠×4,放冲者输点×2 庄闲因素:庄家胡则闲家输点×2,闲家胡则庄家输点×2。 因此3个输家的输点一定不同。 口口翻:其他一样,但每开一次口就×2一次。
大胡计分
大胡有:碰碰胡、清一色、将一色、风一色、杠上花、海底捞、抢杠 基础分为10,不考虑庄闲因素,自摸×1.5,放冲输点×1.5,开口×2,每暗杠×2,硬胡×2,每明杠×4。 口口翻:其他一样,但每开一次口就×2一次。 必须注意:大胡可累计,如2个大胡基础分就是20,3个大胡基础分就是30。
承包(包胡):承包者承担所有输点,以下情况承包 1) A放冲给B作全求人,A没听牌,A承包。 2) B胡清一色,B的第三次开口对象是A,A承包。 3) B抢杠胡,被抢的A承包。
封顶:上限每家300倍点数,如果3家都超过300倍点数则每家提至400倍点数(称为金顶),发生承包时承包人付出数=三输家输分之和。 在口口番中金顶设为500倍点数。
逃跑:游戏结束,逃跑者扣400分(口口翻扣500分),扣相应的游戏币(扣尽)。
六、道具

1. 乾坤大挪移 游戏开始前使用。游戏开始后随机发出接近 " 清一色 " 的牌型。
2. 偷天换日 轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成指定的另一张牌。
3. 移花接木 轮到自己出牌时使用,将手中的一张牌换成随机的另一张牌。
4. 千里眼 查找某张牌在剩下的牌中的近似位置。
5. 顺风耳 查看城墙中下一张牌是什么。
6. 金手指 您的出牌标志变为一个金手指,只要不离开本桌就有效。
七、等级
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序号 |
等级名 |
积分 |
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1 |
鸟蛋 |
1000 |
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2 |
幼鸟 |
2000 |
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3 |
笨鸟 |
5000 |
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4 |
菜鸟 |
10000 |
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5 |
老鸟 |
20000 |
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6 |
一头鸟 |
50000 |
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7 |
二头鸟 |
100000 |
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8 |
三头鸟 |
200000 |
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9 |
四头鸟 |
500000 |
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10 |
五头鸟 |
1000000 |
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11 |
六头鸟 |
5000000 |
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12 |
七头鸟 |
10000000 |
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13 |
八头鸟 |
50000000 |
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14 |
九头鸟 |
100000000 |
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15 |
超级九头鸟 |
200000000 |
游戏币场规则
本游戏分为普通记分和游戏币记分两类场,在游戏币记分场中, 完成一局游戏后玩家的游戏币和分数才会发生变化:
1.正常结束的一局中,输了的玩家会被扣除相应游戏币,获胜的玩家会加上根据一定记分规则计算得出的奖励数目。
2.有玩家逃跑时,逃跑的玩家将会被扣除相应的游戏币,其余玩家游戏币不变。 |