【游戏界面】

【双扣简介】
双扣游戏主要流行于江浙一带,游戏规则类似"跑得快"。游戏打两副牌,对家两人为一队。一队的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完。
【游戏规则】
1. 基本规则
玩家人数:4人
组队:对家的两人为一队
牌数:两幅牌共108张牌
2. 出牌顺序
如果上一局是单扣或平扣,则从上一局最先出完牌的玩家开始出牌。
如果是第一局、新局、上局双扣结束或者上局非正常结束(逃跑)的情况,则随机选择一个玩家先出牌。
3. 牌型
单张:任意一张单牌
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中
对子:任意两张点数相同的牌
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中
三张:任意三张点数相同的牌
连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:555666777。2和王不能出现在连对中。
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666。
天王炸弹:四张王牌。
4. 牌型的比较
点数的大小:
从大至小以次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3
牌型的大小:
单张、顺子、对子、连对、三张、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌的点数比较大小,但要求牌型和牌数量必须相同。
炸弹:
炸弹大于任何其他非炸弹的牌型。
同为炸弹的牌型,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大。
天王炸弹最大。
5. 接风
当某玩家出完手上的牌后,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。
【积分计算】
名次的决定:
按照出完牌的顺序决定名次,当双扣的情况按照出牌顺序排定第三名和第四名。
当一队的两个玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。
当一队有一个第一名出完,一个第三名出完,则为单扣。
当一队有一个第一名,一个第四名,则为双方打和,为平扣。
|
|
第一名 |
第二名 |
第三名 |
第四名 |
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双扣 |
4 |
4 |
- 4 |
- 4 |
|
单扣 |
2 |
- 2 |
2 |
- 2 |
|
平扣 |
0 |
0 |
0 |
0 |
翻倍:
游戏中如果本队出过以下的牌型且获胜,则得分可以翻倍:
5张牌的炸弹:得分×2
6张牌的炸弹:得分×3
7张牌的炸弹:得分×4
8张牌的炸弹:得分×5
天王炸弹(四个王):得分×5
翻倍取可能翻的最大倍数,效果不能叠加。
【等级设定】
| 等级 |
称号 | 积分 |
| 1 | 包身工 | <30 |
| 2 | 短工 | 30 |
| 3 | 长工 | 70 |
| 4 | 佃户 | 150 |
| 5 | 贫农 | 360 |
| 6 | 渔夫 | 700 |
| 7 | 猎人 | 1000 |
| 8 | 中农 | 1500 |
| 9 | 富农 | 2200 |
| 10 | 掌柜 | 3000 |
| 11 | 商人 | 4000 |
| 12 | 衙役 | 5500 |
| 13 | 小财主 | 7700 |
| 14 | 大财主 | 10000 |
| 15 | 小地主 | 14000 |
| 16 |
大地主 | 20000 |
| 17 | 知县 | 30000 |
| 18 |
通判 | 45000 |
| 19 | 知府 | 72000 |
| 20 | 总督 | 150000 |
| 21 |
巡抚 | 300000 |
| 22 | 丞相 | 450000 |
| 23 | 帝王 | 700000 |