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QQ飞车漂移技术详解

更新时间:2008-1-13 13:03:54 
相信玩QQ飞车的人群里,大多都是跑跑玩家。

作为跑跑玩家理所当然的会将跑跑的技术应用的QQ飞车里,但是……

QQ飞车和跑跑卡丁车是不同的!!!!!

下面就我跑了1天1夜的心得简单说下,玩得少就一天,大家将就着看吧,抛砖引玉。

⒈普通漂移

和跑跑一样,没什么太大的区别,就是S键要按重些。

⒉最佳话漂移

估计大家很关注的,我开始玩的时候也像跑跑一样按,但是飘不起来,只能蹭一下,所以加重了S按键的力量,通过方向键的调节达到最佳话的目的。

⒊断位

这里的断位和跑跑有很大的不同。在跑跑里,断位会将车子斜线的抛出一点点(高速下小坡2个断位点最有感觉),但是飞车里会抛出很多,加速断位的情况下。后来我开始重复实验,最后发现这里的断位重点在人物的头上,第一飘拉回头的时候注意看人物的头,头到中间了马上按第2次S,喷射``完成断位。(本人不推荐直路上用)

⒋连喷

连喷在飞车里就是垃圾!!!!!!!

⒌双喷

指法和跑跑一样,但是喷射的节奏有2种,一种很慢,有很大的停顿(因为飞车喷射的时间长),一种比较快(几乎没什么停顿),至于原因我还在思考中……(鸡肋手法,喷3下才加一厘米长的气)

⒍小飘

跑跑的小飘一次只能加一点点,这里加速小飘3下就能满一个气!!!!(强烈推荐)

由于飞车里和他人碰撞漂移是不加气的,故加上第7点吧。。

⒎他人碰撞后的处理

和他人碰撞后我们都习惯的按S 调节,但是你会发现按了1下后,左右摆动会出现连续漂移的情况,是不是很棘手呢?在这里强烈推荐按R键```因为飞车的R键是原地复位的!!!!!!!!例如:漂移到一半后面有人抓地撞你,在他还没碰到你的情况下按R,就能保住你已经飘到的气,不会因为碰撞丢失。。
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